メタバース(3DCG)開発

【アバター(キャラクター)の制作】

・VRoid Studioでアバターを制作。
・VRMファイルで出力。
・BlenderにVRMファイルを読み込む。(※ VRM Importerが必要)
・Blenderでアバターのアニメーションを制作。
・FBXファイルで出力。(※ オブジェクトタイプ:メッシュ / アーマチュア)
・UnityにVRMファイルとFBXファイルを読み込む。(※ UniVRMが必要)
・Unityでアバターの表情を制作。

 

【ワールド(空間)の制作】

・Blenderでワールドの制作。
・Blenderでオブジェクト(建築物、服飾、商品など)の制作。(※ Archimeshが必要)

 

【動画の制作】

・Unityで動画の制作。(※ Unity Recorderが必要)

 

【環境設定】

VRoid Studioのインストール
Blenderのインストール
VRM Importerのインストール
Unityのインストール
UniVRMのインストール
Unity Recorderのインストール
Blenderの日本語化
Archimeshの有効化